作为NVIDIA的中端主力产品,7600GS一经问世就凭借其先进的架构,优异的性能赢得了主力市场的亲赖,成为了不少中端用户升级的首选产品。但由于7300GT的推出,以及ATI方面X800GTO、X1000系列的降价,给7600GS的出货造成了一定困难。
翔升爵豹7600GS 256M 128B GD2
爵豹7600GS 256M 128B GD2采用NVIDIA GeForce 7600GS显示核心,核心编号为G73,90nm工艺制造,比起以前的110nm工艺来说,90nm工艺对于芯片发热量的控制有了很大幅度的提升,低发热意味着更强的超频性能,我想这也是众多DIY玩家所热切企盼的!
GF6600GT GF6800XT GF6800 翔升爵豹7600GS
核心代号 NV43 NV41/42 NV40/42 G73
工艺制程 110nm 110nm 110nm 90nm
核心频率 500MHz 325MHz 350MHz 450MHz
显存频率 1000MHz 700MHz 700MHz 800MHz
显存类型 GDDR3 GDDR/2/3 GDDR/2 GDDR2
显存大小 128MB 128MB 256MB 256MB
显存位宽 128bit 128bit 256bit 128bit
象素渲染管线 8 8 12 12
顶点着色引擎 3 4 4 5
翔升爵豹7600GS内建12条象素渲染管线,5个顶点着色引擎,完全与7600GT持平。而核心频率为450MHz,具备相当大的超频性能。相比市场其它一些7600GS的被动式散热,这款翔升爵豹7600GS采用了性能强劲的滚珠风扇,对核心加强了降温。按照目前的情况来看,只要供电稳定,大多数7600GS核心在风冷的条件下都能顺利超到550MHz以上,性能提升明显,相信这款匹配了高性能散热器的翔升爵豹7600GS在超频性上必定会有卓越的表现!
在特效的支持上,这款显卡除了完整支持DierctX 9.0C与OpenGL 2.0外,还具备性能卓越的CineFX 4.0视觉处理引擎,在还原画质的效果上,比GeForce6系列更为优秀。除此以外更是具备了Intellisample 4.0全屏幕反锯齿技术,UltraShadow II特效对于大量光影运算需求的游戏,亦能提供实时、剧院级的绘图效果;Shader Model 3.0大幅增加了程序指令长度上限,并改良贴图精度以接近拟真的材质与表面。顺应未来游戏的发展,相信SM3.0,HDR等特效技术必将给用户带来更为出众的游戏视觉体验!
显存方面,翔升爵豹7600GS采用了8颗16M×16bit的三星的2.5ns GDDR2显存,组成了256MB/128bit的显存规格。从目前的情势来看,256MB显存能更有力地帮助GPU来实现高分辨率下的3D处理,而高分辨率游戏画面是未来游戏的大方向,所以采用256MB的大容量显存更迎合市场的需求,为顺利实现高动态画质提供了最基本的硬件保障。